Jakarta, 17 April 2020—Kolaborasi Minecraft RTX membawa angin segar terhadap penggemar game terlaris sepanjang masa satu ini. Versi beta Minecraft RTX dilengkapi dengan visual tracing ray telah diluncurkan hari ini. Pemain bisa mengunduh secara gratis versi beta dan merasakan update makeover terbaru yang lebih realistis dengan NVIDIA DLSS 2.0.
Minecraft adalah salah satu game terlaris di dunia yang memiliki jutaan pengguna aktif. Pada April 2020, kolaborasi Minecraft dan RTX mengumumkan akan meluncurkan beta Minecraft RTX dengan untuk Windows 10. Versi beta Minecrat RTX dilengkapi dengan teknologi visual tracing-ray. Dengan Minecraft RTX ini, gamers akan mendapatkan pengalaman yang lebih real di dunia ciptaan Minecraft masing-masing. Mulai dari bayangan dan pencahayaan yang lebih realistis, serta pewarnaan yang cerah akan melengkapi game ini.

Peluncuran versi beta Minecraft RTX Windows 10 jatuh pada hari Kamis, jam 10 pagi waktu Pasifik. Artinya di Indonesia pemain Minecraft bisa mengunduhnya mulai hari Jumat, jam 00:00 WIB yang pertepatan saat tengah malam. Jadi, pemain sudah bisa mengunduh versi beta secara gratis dengan segala update teknologi visual terbaru serta NVIDIA DLSS 2.0.
NVIDIA sudah menyiapkan 6 dunia Minecraft terbaru di Minecraft Marketplace yang bisa diunduh secara gratis oleh pemain. Di sini kalian bisa merasakan perbedaan antara dengan dan tanpa penerapan real time ray tracing.
Ray Tracing Real Time Hadir di Minecraft

Setelah berkerjasama, akhirnya NVIDIA, Microsoft dan Mojang Studios sebagai pihak pengembang Minecraft, berhasil menambahkan bentuk ray tracing yang dikenal sebagai path tracing untuk versi Windows 10 dari game MInecraft.
Path tracing mensimulasikan pengangkutan cahaya ke seluruh adegan. Ini menyajikan model yang sudah bergabung dengan perkitaan jatuhnya cahaya, sesuai dengan efek yang berbeda-beda. Penerapan ini dipisahkan dengan menggunakan renderer raster atau render hybrid.

Penerapan yang bisa dilakukan adalah sebagai berikut.
● Pencahayaan langsung dari matahari, langit, dan berbagai sumber cahaya
● Bayangan pekat yang realis dan bayangan realistis yang soft
● Pencahayaan emisif dari permukaan, seperti: kilau batu dan lava
● Penerangan global
● Refleksi air dan permukaan logam
● Bahan transparan seperti kaca patri, reflesi air dan es dan pembiasan
● Kabut volumetrik dan poros cahaya
Ray tracing ditambahkan ke Minecraft dengan menggunakan Microsoft DirectX 12 Ultimate yang sesuai dengan standar industry API. GPU NVIDIA GeForce RTXTM adalah satu-satunya GPU dengan core ray-tracing khusus yang memungkinkan game memiliki pencahayaan yang nyata/real.
Sistem Terbaru Physically Based Rendering (PBR) untuk Meterial yang Realistis

Blok bangunan Minecraft kembali di-upgrade menggunakan property dan material yang sama seperti yang ada di dunia nyata. Teknik ini dikenal sebagai rendering berbasis fisik atau physically-based-rendering (PBR).
Sistem PBR ini mampu merealisasikan sifat cahaya yang ada pada material, mulai dari tekstur kasar, kedalaman, dan logam yang dikombinasikan dengan tracing ray untuk menerapkan efek pencahayaan seperti pantulan, pembiasan, transparansi, dan penerangan global yang memungkinkan pemain untuk menciptakan dunia Minecraft.




































