OverclockingID – Memperingati Hari Ulang Tahun (HUT) ke-81 Republik Indonesia, Program Game Application and Technology (GAT), School of Computer Science BINUS University, menghadirkan cara berbeda dalam merayakan momentum kemerdekaan. Kali ini, upacara bendera tidak hanya digelar secara langsung di lingkungan kampus, tetapi juga dihadirkan secara virtual melalui platform game populer, Roblox.
Mengusung konsep hybrid event, kegiatan tersebut memadukan pelaksanaan upacara secara virtual di dunia Roblox dengan kehadiran terbatas secara langsung di kampus BINUS @Kemanggisan. Inisiatif ini menjadi salah satu bentuk pemanfaatan teknologi imersif untuk menghadirkan pengalaman baru bagi civitas academica sekaligus menunjukkan kemampuan BINUS dalam beradaptasi dengan perkembangan teknologi digital.
Upacara Kemerdekaan Hadir di Dunia Virtual Roblox
Pelaksanaan upacara bendera melalui Roblox bukan sekadar memindahkan kegiatan seremonial ke dalam dunia digital. Di balik kegiatan tersebut, mahasiswa Program GAT BINUS University terlibat langsung dalam proses pengembangan berbagai elemen virtual yang digunakan selama acara.
Para mahasiswa merancang dunia virtual, membuat aset tiga dimensi (3D), hingga mengembangkan sistem interaktif yang mendukung jalannya upacara. Dengan demikian, kegiatan ini sekaligus menjadi wadah bagi mahasiswa untuk menerapkan kompetensi yang mereka pelajari dalam pengembangan game dan aplikasi ke dalam sebuah acara nyata.
Konsep tersebut juga menghadirkan cara baru dalam memperingati Hari Kemerdekaan yang lebih dekat dengan karakter generasi digital. Melalui Roblox dan Discord, mahasiswa serta peserta dapat berinteraksi, mengikuti rangkaian kegiatan, dan membangun komunitas dalam ruang digital.
Perpaduan Nasionalisme dan Teknologi
Dekan School of Computer Science BINUS University, Prof. Dr. Ir. Derwin Suhartono, S.Kom., MTI, mengatakan bahwa semangat nasionalisme dapat diwujudkan melalui berbagai medium, termasuk teknologi digital yang kini menjadi bagian dari kehidupan generasi muda.
Menurutnya, penyelenggaraan upacara bendera virtual ini menjadi bukti bahwa teknologi dapat digunakan bukan hanya untuk hiburan, tetapi juga untuk menghadirkan pengalaman yang memiliki nilai edukatif dan kebangsaan.
Kegiatan tersebut sekaligus memperlihatkan kemampuan mahasiswa GAT dalam membangun pengalaman digital yang inovatif. Mulai dari perancangan dunia virtual hingga sistem interaktif, seluruh proses menjadi gambaran nyata bagaimana kompetensi pengembangan game dapat diterapkan dalam sebuah production event.

Menjangkau Generasi Digital melalui Roblox
Pemilihan Roblox sebagai platform penyelenggaraan upacara juga memiliki alasan tersendiri. Platform tersebut memiliki basis pengguna yang besar dan banyak digunakan oleh generasi muda, khususnya Gen Z dan Gen Alpha.
Dengan memanfaatkan ruang digital yang sudah akrab bagi generasi tersebut, BINUS University berupaya memperkenalkan bentuk perayaan kemerdekaan yang lebih relevan dengan perkembangan zaman. Konsep virtual juga membuat kegiatan menjadi lebih inklusif karena mahasiswa yang tidak dapat hadir secara langsung akibat jarak maupun kondisi tertentu tetap dapat mengikuti upacara.
Direktur Kampus BINUS @Kemanggisan, Dr. Reina, S.Kom., M.M., turut menyampaikan kebanggaannya terhadap inovasi yang lahir dari lingkungan kampus tersebut. Menurutnya, kegiatan ini memperlihatkan peran BINUS @Kemanggisan sebagai kampus yang mendorong perkembangan teknologi digital sekaligus menjadi tempat bagi lahirnya talenta-talenta inovatif.
Ia berharap kemampuan mahasiswa di bidang game dan teknologi dapat terus berkembang sehingga mampu membawa talenta digital Indonesia untuk semakin dikenal di tingkat global.
Para mahasiswa juga didorong untuk tidak hanya melihat teknologi sebagai sarana untuk menciptakan game, tetapi juga sebagai alat untuk membangun berbagai solusi yang dapat memberikan manfaat bagi masyarakat.
Dorong Mahasiswa Terus Berinovasi di Industri Game
Melalui kegiatan upacara bendera virtual di Roblox ini, School of Computer Science BINUS University berharap semakin banyak mahasiswa dan talenta di industri game yang berani mengeksplorasi berbagai kemungkinan baru dalam teknologi.
Perkembangan industri digital ke depan diperkirakan akan semakin membutuhkan kolaborasi lintas disiplin. Karena itu, kemampuan teknis saja tidak cukup. Talenta digital juga perlu memiliki kreativitas, kemampuan berkolaborasi, serta pemahaman terhadap kebutuhan masyarakat.
Pemanfaatan virtual world dan teknologi imersif dalam perayaan HUT RI ke-81 menjadi salah satu contoh bagaimana teknologi dapat digunakan untuk menciptakan pengalaman yang lebih interaktif. Di sisi lain, kegiatan ini juga menjadi ruang bagi mahasiswa untuk menunjukkan kemampuan mereka dalam mengembangkan teknologi yang memiliki nilai sosial dan kebangsaan.
BINUS University pun menegaskan komitmennya untuk terus membekali mahasiswa dengan kemampuan yang adaptif terhadap perkembangan teknologi. Dengan perpaduan kompetensi digital, kreativitas, dan karakter, para mahasiswa diharapkan dapat menjadi talenta masa depan yang mampu menghasilkan inovasi sekaligus tetap memiliki rasa bangga terhadap identitas bangsa.
Upacara bendera virtual di Roblox akhirnya tidak hanya menjadi cara baru dalam memperingati kemerdekaan Indonesia, tetapi juga menjadi gambaran bagaimana teknologi imersif, pendidikan, dan semangat nasionalisme dapat dipadukan dalam satu pengalaman digital yang relevan bagi generasi masa kini.








































